玩游戏的岁月仿佛已经远去,回想起来其实也就不出十个年头,最开始的时候,看邻座的小姑娘玩超级玛利,小东西一蹦一跳,闯关过卡,积累分数,抓宝贝,感觉很好玩,就跟人比着玩,百折不挠,非要玩通关才可以。 后来就玩最普通的挖地雷,纸牌,发展到高级一点的拖拉机,在升级攒分中获得快乐,很快出现了真正的游戏,那就是帝国时代,微软的第一款游戏,读着攻略开始,当第一个小人在地图中出现,嗬嗬之声响起,心头一阵兴奋,于是不停地造人,造房子,组建军队,接着敌人就来了,斗争出现了,人也就紧张了,掏空心思争分夺秒要争胜,玩到最后不得不依靠秘技取胜,玩得虽然辛苦,确实感到了刺激。 然后是仙剑奇侠传,金庸群侠传,RPG,把自己投入进去,象个梦中人一样走完一生,每次打到死掉重来的时候,总是迫不及待地复活再来,在一关一卡中,我成长了,长成了大侠,学会了新的招数,能力,法力,生命值在增长,成就感于日俱增,心满意足。其后的众多游戏,偏爱轩辕剑系列,因为最初的轩辕外传中,神神鬼鬼的,给人上天入地的感觉,还…
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